Chcete -li odpovědět na otázku, je výtlak skalární nebo vektorový? Nejprve musíme podrobně porozumět pojmu posunutí.
Můžeme říci, že posun je vektorová veličina, protože je to nejkratší délka mezi dvěma referenčními body, která ukazuje jak směry dráhy, tak velikost jejího pohybu. Vektory jsou obecně takové fyzikální veličiny, které zahrnují jak směr, tak velikost.
Nyní pojďme diskutovat o studiu několika aspektů, abychom věděli, jak může být výtlak vektorový.
Posunutí: skalární nebo vektorové
Pojďme studovat vektory a skaláry, než pochopíme, jak je posun skalární nebo vektorový.
Skaláry jsou měřitelné veličiny, které ukazují pouze velikost.

Vektory jsou však veličiny, které mají indikaci i rozsah dráhy.

Můžeme vysvětlit, že posun je vždy vektorová veličina, protože je to nejkratší délka dráhy mezi dvěma referenčními body. Obsahuje velikost i směr, což jsou základní charakteristiky vektorové veličiny.

Z části vysvětlení je pochopitelné, že posunutí je vektor.
Posunutí: Vektorové množství
Posun je fyzická veličina, která je známá jako vektor.
Posun je obecně měřitelná fyzikální veličina, což je nejkratší vzdálenost mezi dvěma body, tj. Počátečním a konečným bodem. Představuje jak délku, tak směr dráhy, po které se tělo pohybuje. Posun je vynikajícím příkladem pro vektor a je popsán pomocí šipky.
Proto můžeme říci, že posun je vektorová veličina.

Jak je výtlak vektorovou veličinou?
Nyní si vezměte příklad, abyste věděli, jak je posunutí fyzické veličiny podrobně vektorem.
- Osoba se pohybuje 6 metrů na západ, 4 metry na sever, 6 metrů na východ a 4 metry na jih.

- Celkem chodí vzdálenost 20 m během pohybu, pokud jde o skalární.
- Pokud to ale řekneme z hlediska posunutí, pak se člověk posunul o nula metrů, protože ve vektorovém měřítku uvažujeme jak směr, tak délku cesty.
- Tady se pohybuje stejně vzdálenost spolu s opačnými směry.
- Opačné směry se navzájem ruší, což vede k posunutí o nula metrů.

Z těchto pozorování můžeme říci, že posun je vektor.
Posunutí jako jednorozměrný pohyb.
Abychom znali směr vektorové veličiny, potřebujeme souřadnicový systém s referenčním rámcem.
- Víme, že posunutí je vektor a v souřadnicovém systému 1-D může být reprezentován přímočařejší formou.
- Když se tělo pohybuje v horizontální dráze, jeho pravá strana je považována za kladnou a směrem k levé je považována za negativní.
- Podobně, když se tělo pohybuje ve vertikální dráze, pohyb nahoru je pozitivní a naopak.
Posun je tedy jednorozměrný pohyb.

Vzorec pro výpočet výtlaku
Ve fyzice se k nalezení nejkratších používají vzorce konkrétního výtlaku vzdálenost délka mezi dvěma vztažnými body a jejich směrem.
Posun = D = =xf - Xi
D = posunutí mezi dvěma body.
= Rozdíl mezi dvěma body.
Xf = Symbol pro konečnou referenci
Xi = Symbol pro počáteční odkaz
Toto je základní vzorec pro výpočet výtlaku.
Některé problémy, které je třeba vyřešit na základě vzorce posunutí.
Pojďme podrobně porozumět pojmu posunutí řešením pomocí numerického vzorce.
problém 1
Srinidhi hodí míč 18 m na jih a řekne svému sourozenci, aby ho chytil. Jeho sourozenec chytí míč a přenese jej kolem Rajatha, který stojí 28 m od Srinidhi. Vypočítat výtlak kriketového míčku?

Řešení:
Zadáno: Výchozí poloha = 18 m
Konečná poloha = 28 m
Nyní ze vzorce můžeme vypočítat výtlak
Δx = xf - Xi
Δx = 28 - 18 = 10 m
Z počáteční polohy Srinidhi je tedy posun 10 m.
problém 2
Na počáteční bod je umístěna krabice; po určitém čase se box posune o 4 m dopředu. Krabice se opět posune o 5 m dozadu. Vypočítat výtlak boxu?

Řešení: Zpočátku je krabice u původu; v počátečním bodě to považujte za 0.
Případ 1: Box se pohybuje dopředu o 3 m.
Počáteční poloha = 0 m
Konečná poloha = 4m
Δx = xf - Xi = 4 - 0 = + 4 m, tj. Doprava
Takže box udělal výtlak 4 metry doprava.
Případ 2: Box se pohybuje zpět o 5 m.
V tomto případě se konečná pozice v předchozím případě stane počáteční polohou.
Počáteční poloha = 4 m
Konečná poloha = 5m
Posun najdeme pomocí vzorce.
Δx = xf - Xi = - 5 - (+ 4) = - 9 m, tj. doleva
Ze dvou případů jsme poznali, že výtlak závisí pouze na rozdílu dvou referenčních bodů a ne na dráze tělesa.
Některé základní funkce týkající se výtlaku
Požadované funkce které na otázku odpovídají výtlakem, skalárem nebo vektorem, je následující.
- Posun je také definován jako změna v místě tělesa z jednoho bodu do druhého, přičemž se zvažuje dokonce i směr.
- Je označen šipkou, protože je to vektor.
- Měří se pouze po lineární dráze.
- Záleží na koncových bodech.
- Neposkytuje informace o ujeté cestě.
Toto jsou základní vlastnosti, které říkají, že posun je vektor.
Skutečné příklady výtlaku
Dokáže porozumět posunu tématu tím, že zná několik příkladů, které jsou následující,
Cestování po celé zemi
Cestování po celé zemi zahrnuje pohyb ve všech čtyřech směrech. Pokud jedinec urazí poněkud stejnou vzdálenost a dosáhne zpět do původní polohy, jeho posunutí se stane nulovým.

Hraní s domácím mazlíčkem
Když si při hraní se svým mazlíčkem hodíte klacek lineárním pohybem a řeknete mu, aby vám ho přinesl zpět, dojde k posunutí.

Předávání věcí
Při hraní kolemjdoucích lidé stojí v lineárních pozicích v určité vzdálenosti od ostatních. Zde pohyb, který probíhá, zahrnuje jak směr, tak velikost a je posunutí.

- Když se v aplikaci zeptáte na pokyny a změříte vzdálenost k cestování, změní se na posunutí.

- Když se pokusíte zasadit stromy na lineární, přesunete se z jednoho místa na druhé, i když je to posunutí.

Toto jsou některé situace vysídlení v reálném životě.
Často kladené otázky o výtlaku | Časté dotazy
Co je to přemístění?
Posun je fyzická veličina používaná k popisu pohybu.
Obecně můžeme říci, že posunutí je měřitelná vektorová veličina, která ukazuje jak směr dráhy, tak velikost samozřejmě, ve které se tělo pohybuje. Používá se k měření nejkratší vzdálenosti mezi libovolnými dvěma body.
Může být výtlak skalární fyzikální veličinou?
Posun nikdy nemůže být skalární veličinou.
Posun je údajně měřitelná vektorová veličina. Protože měří délku dráhy těla, když je v pohybu, což je ve fyzice považováno za velikost, udává také směr, ve kterém se tělo pohybuje. Což je základní kvalita vektoru.
Rozdíl mezi vzdáleností a výtlakem?
Očekávané rozdíly mezi vzdáleností a výtlakem jsou následující,
Vzdálenost je považována za celkovou délku dráhy změřené při cestování tělem; nesoustředí se na směr. Naproti tomu posunutí je nejkratší délka mezi dvěma referenčními body.
Rozdíl mezi vektorovou a skalární veličinou?
Primární rozdíly mezi vektorovými a skalárními fyzikálními veličinami jsou uvedeny níže,
Skalární | vektor | |
Definice | Je to fyzikální veličina, která se soustředí pouze na velikost. | Je to fyzikální veličina, která se soustředí na oba směry dráhy a velikosti. |
Použitý symbol | Symbol měřeného množství. | Množství se šipkou určující směr. |
Komponenty | Skládá se pouze z velikosti. | Jak směr, tak množství (velikost). |
Reprezentace množství | Bez šipky. | Šipkou. |
Příklad | Vzdálenost, čas atd. | Posunutí, zrychlení atd |
Může být výtlak nulový?
Posun je měřitelná vektorová veličina, která se může stát nulou.
Posun se může stát nulovým, když těleso urazí stejné vzdálenosti a vrátí se do výchozí polohy; opačné směry mívají stejnou hodnotu a navzájem se ruší. V tomto konkrétním případě je posunutí nulové.
Může být posunutí tělesa v pohybu negativní?
Posun může být záporný, protože zahrnuje směr.
Posun je měřítkem lineární dráhy a může být záporný, když se během pohybu pohybujete z počátečního referenčního bodu směrem dozadu, a stane se kladným, když se pohybujete dopředu a vytvoříte počáteční bod podél cesty.
Je posunutí jednorozměrný pohyb?
Všechny vektory mají být zastoupeny v souřadnicovém systému, protože má směr.
Posun je fyzická vektorová veličina a je to jednorozměrný pohyb, protože může být buď nulový, kladný nebo záporný v závislosti na směru, kterým se pohybuje. Souřadnicový systém je nezbytný pro zobrazení pohybu a v 1D je dán + / -.