Jak jsme studovali vysídlení. Existují dva typy posunutí; horizontální posun a vertikálním posunem. V tomto článku budeme diskutovat o tom, co je horizontální posunutí a jak najít Horizontální posun.
Když je objekt vystřelen diagonálně blízko zemského povrchu, pohybuje se stálou rychlostí po zakřivené trase, která vede do středu Země. Horizontální pohyb výstřelu je název daný tomuto typu pohybu objektu, přičemž výstřel odkazuje na cestu částice.
Když se objekt pohybuje podél osy x, posunutí ve směru x je horizontální přemístění. Horizontální posunutí vyvolané rychlostí střely objektu se vypočítá pomocí
ΔX=v0Xt
Kde ΔX je horizontální posunutí
v0 je rychlost objektu
to je čas letu
Pohyb se nazývá vertikální pohyb projektilu, když se částice pohybuje konstantní rychlostí, když se částice pohybuje přes osu y.
Jak zjistit vodorovné posunutí střely?
Horizontální posunutí objektu, který je vystřelen ve směru x, lze vypočítat, pokud známe počáteční rychlost a dobu letu objektu.
Pokud do daného vzorce dosadíme příslušné hodnoty počáteční rychlosti a doby letu;
ΔX=v0Xt
Vzorec pro horizontální posun
ΔX=v0Xt
Kde ΔX je horizontální posunutí
v0 je rychlost objektu
to je čas letu
Jak vypočítat celkový horizontální posun ?
Potřebujeme znát konečnou a počáteční rychlost vystřeleného předmětu, abychom našli celkový horizontální posun.
Celkový horizontální posun můžeme vypočítat pomocí doby letu a počáteční a konečné rychlosti předmětu, který je vystřelen ve směru x a tyto hodnoty dosadíme do daného vzorce,
s=ut+(1/2)at2
Vzdálenost a posunutí
Obecně si myslíme vzdálenost a výtlak jako stejné množství, ale oba tyto pojmy se používají pro různé významy. Podívejme se blíže na rozdíl mezi vzdáleností a posunutím.
Vzdálenost
Vzdálenost můžeme definovat jako množství plochy pokryté položkou bez ohledu na její počáteční nebo koncovou polohu.
"Vzdálenost je celková cesta nebo trasa, kterou sleduje nějaká entita."
Výtlak
Šipka se používá k označení směru nějaké entity od počátečního bodu ke konečnému bodu. Umístění objektu se například mění, když se pohybuje z polohy A do polohy B. Rozdíl mezi vzdáleností a posunutím.
"Posun je nejkratší nebo minimální délka mezi počátečními souřadnicemi a konečnými souřadnicemi objektu."
Rozdíl mezi vzdáleností a posunutím
S. č. | Vzdálenost | Výtlak |
1. | Celková délka trasy, kterou entita prošla, se nazývá vzdálenost. | Posun je nejmenší vzdálenost mezi počátečními a konečnými souřadnicemi entity. |
2. | Je reprezentováno „d“. | Je reprezentováno „s“. |
3. | Obsahuje pouze velikost, nikoli směr. | Obsahuje velikost i směr. |
4. | Je to přece skalární hodnota. | Je to proměnná s vektorem. |
5. | Vzdálenost lze použít k získání některých základních údajů týkajících se trasy objektu z jednoho místa do druhého. | Protože víme, že posunutí se týká pouze souřadnic výchozího bodu a souřadnic koncového bodu, takže nemůže poskytnout údaje o trase, kterou entita sledovala od výchozího bodu až po konec. |
6. | Rychlost*čas | Rychlost*čas |
7. | Pro vzdálenost jsou možné pouze kladné hodnoty. | Posun může být záporný, nulový nebo kladný. |
8. | Není znázorněno šipkou. | Posun je znázorněn b se šipkou označující směr. |
9. | Vzdálenost lze vypočítat podél cesty, která není přímá. | Měření posunutí vyžaduje přímou dráhu. |
Problémy
problém 1
Změřte hodnotu vodorovného posunutí objektu při pohybu projektilu s konstantní rychlostí 30 m/s a dobu letu 60 sekund.
Řešení
Dáno;
Rychlost objektu = 30m/s
Doba letu = 60s
Vodorovné posunutí můžeme vypočítat vložením daných hodnot do vzorce pro posunutí.
Uvedený vzorec pro horizontální posunutí pohybu projektilu
ΔX=v0Xt
ΔX=30*60=1800m
problém 2
Najděte vodorovné posunutí předmětu, který je vystřelen rychlostí 15 m/s po dobu 30 sekund.
Řešení
Dáno;
Rychlost částice = 15 m/s
Doba letu = 30s
Vodorovné posunutí můžeme vypočítat vložením daných hodnot do vzorce pro posunutí.
Uvedený vzorec pro horizontální posunutí pohybu projektilu.
ΔX=v0Xt
ΔX=15*30=450m
problém 3
Najděte celkové posunutí předmětu, který byl vystřelen rychlostí 30 m/s. Po 60 sekundách letu tento objekt dopadne na zem rychlostí 30 m/s.
Řešení
Dáno;
Počáteční rychlost objektu= 15m/s
Konečná rychlost objektu= 30m/s
Doba letu = 60 sekund
Celkové vodorovné posunutí můžeme vypočítat vložením daných hodnot do vzorce pro celkové posunutí.
Vzorec pro celkový horizontální posun je
Stručná fakta:
Q. Jaký je celkový horizontální posun střely?
Dosah střely je vodorovný posun střely a je určen předběžnou rychlostí objektu. Pokud je projektil vystřelen stejnou počáteční rychlostí, ale ze dvou vzájemně se doplňujících stupňů projekce, bude jeho dosah stejný.
Q. Je vodorovný posun střely konstantní?
Když horizontální délka kulky uražená za sekundu zůstává stabilní: kulka se pohybuje 20 metrů za sekundu, protože nedochází k žádnému horizontálnímu zrychlení, V důsledku toho je horizontální posunutí 10 metrů za sekundu, 20 metrů za dvě sekundy, 30 metrů za tři sekundy , a tak dále.
Q. Jaká je terminologie pro vodorovný posun střely?
Dosah střely je vodorovné posunutí střely a je určeno počáteční rychlostí objektu.
Otázka: Co je horizontální posun?
A: Horizontální posunutí se týká vzdálenosti, kterou urazí objekt v horizontálním směru. Je to změna polohy objektu podél osy x.
Otázka: Jak zjistíte horizontální posun?
A: Chcete-li najít horizontální posunutí, můžete použít rovnici: horizontální posunutí = horizontální rychlost × čas. Tato rovnice vypočítá vzdálenost, kterou objekt urazí vodorovně.
Otázka: Jaká je rovnice pro horizontální posun?
A: Rovnice pro horizontální posun je: horizontální posun = horizontální rychlost × čas. Tato rovnice je odvozena ze základní kinematické rovnice pro pohyb.
Otázka: Jaký je úhel startu?
Odpověď: Úhel vystřelení se týká úhlu, pod kterým je objekt vypuštěn nebo promítnut do vzduchu. Měří se vzhledem k vodorovnému směru.
Otázka: Co je horizontální pohyb projektilu?
Odpověď: Horizontální pohyb projektilu se týká pohybu objektu, který je vystřelen horizontálně. Při tomto typu pohybu se objekt pohybuje pouze v horizontálním směru a nezaznamenává žádné vertikální zrychlení.
Otázka: Jak zjistíte maximální výšku střely?
A: Maximální výšku střely lze zjistit pomocí rovnice: maximální výška = (počáteční vertikální rychlost)^2 / (2 × vertikální zrychlení). Tato rovnice vypočítává vertikální posunutí projektilu na jeho vrcholu.
Otázka: Jaký je dosah střely?
Odpověď: Dosah střely se vztahuje k horizontální vzdálenosti, kterou střela urazí, než dopadne na zem. Je to celkový horizontální posun střely.
Otázka: Jaká je vertikální složka střely?
A: Vertikální složka projektilu se vztahuje k pohybu objektu ve vertikálním směru. Zahrnuje počáteční vertikální rychlost, vertikální zrychlení a vertikální posunutí projektilu.
Otázka: Jak spolu souvisí horizontální a vertikální posunutí?
A: Horizontální a vertikální posunutí jsou na sobě nezávislé. Horizontální posun je určen horizontální rychlostí a časem, zatímco vertikální posun je určen počáteční vertikální rychlostí, vertikálním zrychlením a časem.
Q: Jak zjistíte čas letu projektilu?
A: Chcete-li zjistit dobu letu střely, můžete použít rovnici: doba letu = (2 × počáteční vertikální rychlost) / vertikální zrychlení. Tato rovnice vypočítá celkovou dobu, po kterou je projektil ve vzduchu.
Také čtení:
- Příklady přemístění
- Směr úhlového posunutí
- Lineární posuv a úhlový posuv
- Může být posun záporný
- Posun je kontinuální
- Může být posunutí nulové
- Co je horizontální posun
Jsem Sakshi Sharma a dokončil jsem postgraduální studium aplikované fyziky. Rád zkoumám různé oblasti a psaní článků je jednou z nich. Ve svých článcích se snažím čtenářům prezentovat fyziku co nejsrozumitelnějším způsobem.