Pohyb projektilu se vztahuje k dráze, po které objekt vystřelí do vzduchu pod vlivem gravitace s počáteční rychlostí. Pochopení, jak vypočítat pohyb projektilu, je ve fyzice zásadní a má různé praktické aplikace. V tomto příspěvku na blogu prozkoumáme klíčové komponenty pohybu projektilu, ponoříme se do příslušných výpočtů, prodiskutujeme speciální případy a poskytneme podrobné návody a příklady pro řešení problémů s pohybem projektilu.
Klíčové součásti pohybu projektilu
Než se ponoříme do výpočtů, seznamme se s klíčovými složkami pohybu projektilu:
Počáteční rychlost
Počáteční rychlost střely je rychlost a směr, se kterým je střela vypuštěna. Má dvě složky: horizontální složku (Vx) a vertikální složku (Vy). Horizontální složka zůstává konstantní po celou dobu pohybu, zatímco vertikální složka je ovlivněna gravitací.
Spustit úhel
Úhel vystřelení (θ) je úhel, pod kterým je střela vypuštěna vzhledem k horizontále. Určuje dráhu střely a ovlivňuje její dostřel, maximální výšku a dobu letu.
Čas letu
Doba letu (T) je celková doba, po kterou střela zůstává ve vzduchu. Je to doba potřebná k tomu, aby projektil po odpálení dosáhl na zem. Doba letu závisí na počáteční rychlosti a úhlu startu.
Maximální výška
Maximální výška (H) dosažená střelou je nejvyšší bod na její dráze. Nastává, když se vertikální složka rychlosti stane nulovou. Maximální výška závisí na počáteční rychlosti a úhlu startu.
Dosah projektilu
Dosah (R) střely je horizontální vzdálenost, kterou urazí před dopadem na zem. Záleží na počáteční rychlosti a úhlu startu. Dosah je maximální, když je úhel startu 45 stupňů.
Jak vypočítat pohyb projektilu
Nyní se pojďme ponořit do výpočtů, které se podílejí na určování různých aspektů pohybu projektilu:
Výpočet počáteční rychlosti a úhlu startu
Pro výpočet počáteční rychlosti (V) a úhlu startu (θ) střely potřebujeme informace o dostřelu (R) a maximální výšce (H). Zde jsou vzorce:
- Počáteční rychlost (V) = sqrt((R * g) / sin(2θ))
- Spouštěcí úhel (θ) = 0.5 * arcsin ((g * R) / (V^2))
Zde g představuje gravitační zrychlení (přibližně 9.8 m/s^2).
Určení času letu
Dobu letu (T) lze vypočítat pomocí vzorce:
- Doba letu (T) = (2 * Vy) / g
Protože se vertikální složka rychlosti (Vy) mění vlivem gravitace, vydělíme ji gravitačním zrychlením (g), abychom získali dobu letu.
Výpočet maximální výšky
Pro výpočet maximální výšky (H) použijeme vzorec:
- Maximální výška (H) = (Vy^2) / (2 * g)
Vy zde představuje vertikální složku rychlosti.
Měření dosahu střely
Rozsah (R) lze vypočítat pomocí vzorce:
- Rozsah (R) = (V^2 * sin(2θ)) / g
Dosazením hodnot počáteční rychlosti (V) a úhlu odpálení (θ) do vzorce můžeme určit dostřel střely.
Speciální případy v pohybu projektilů
Pohyb projektilu může mít různé speciální případy, které vyžadují další zvážení. Pojďme si stručně probrat několik z nich:
Pohyb projektilu s odporem vzduchu
Ve scénářích reálného světa projektily zažívají odpor vzduchu, který ovlivňuje jejich pohyb. Výpočty se stávají složitějšími, protože do hry vstupují další faktory, jako je koeficient odporu a plocha průřezu střely. K analýze pohybu projektilu s odporem vzduchu se používají pokročilé matematické modely.
Projektil Pohyb z útesu
Když je střela vypuštěna z výšky nad zemí, jsou zapotřebí další výpočty k určení jejího počátečního vertikálního posunutí a času potřebného k dosažení země. Tyto výpočty zahrnují počáteční výšku (H0), ze které je střela vypuštěna.
Projektilový pohyb katapultu
Katapulty a podobná zařízení odpalují projektily s různými mechanismy, jako je pružná potenciální energie nebo napětí v laně. Výpočty pohybu střely v takových případech vyžadují uvážení působící síly a energie přenesené na střelu.
Řešení problémů s pohybem projektilu
Nyní se podívejme na podrobného průvodce řešením základních problémů s pohybem projektilu:
Podrobný průvodce řešením základních problémů s pohybem projektilu
- Identifikujte známé veličiny, jako je počáteční rychlost, úhel startu, doba letu nebo dolet.
- Určete, jaké množství musíte vypočítat.
- Vyberte vhodný vzorec na základě známých množství a požadovaného neznámého množství.
- Dosaďte do vzorce známé hodnoty.
- Vyřešte rovnici a najděte neznámou veličinu.
- Znovu zkontrolujte svou odpověď a ujistěte se, že jednotky jsou konzistentní.
Řešení problémů s pohybem projektilu s úhly
Někdy problémy zahrnují výpočet pohybu projektilu s různými úhly pro start a dopad. V takových případech lze rozsah vypočítat pomocí vzorce:
- Rozsah (R) = (V^2 * sin(θ1 + θ2)) / g
Zde je θ1 úhel startu a θ2 je úhel, pod kterým projektil dopadne na zem.
Vypracované příklady problémů s pohybem projektilu
Pojďme si projít několik příkladů, abychom upevnili naše porozumění:
Příklad 1
Střela je vypuštěna počáteční rychlostí 20 m/s pod úhlem 30 stupňů nad horizontálou. Vypočítejte jeho dosah (R) a maximální výšku (H).
Řešení:
Pomocí výše uvedených vzorců můžeme vypočítat rozsah a maximální výšku následovně:
- Rozsah (R) = (V^2 * sin(2θ)) / g
- Maximální výška (H) = (Vy^2) / (2 * g)
Dosazením zadaných hodnot máme:
- Rozsah (R) = (20^2 * sin(60)) / 9.8
- Maximální výška (H) = (20^2 * sin^2(30)) / (2 * 9.8)
Pro zjednodušení výpočtů zjistíme, že dosah je přibližně 41 m a maximální výška je přibližně 10 m.
Příklad 2
Střela je vypuštěna z výšky 10 m nad zemí s počáteční rychlostí 15 m/s pod úhlem 45 stupňů nad horizontálou. Určete dobu letu (T) a dolet (R).
Řešení:
Abychom tento problém vyřešili, musíme zvážit další výšku, ze které je střela vypuštěna. Dobu letu lze vypočítat pomocí vzorce:
- Doba letu (T) = (2 * Vy) / g
Dosazením zadaných hodnot máme:
- Doba letu (T) = (2 * 15 * sin(45)) / 9.8
Zjednodušením výpočtů zjistíme, že doba letu je přibližně 1.94 sekundy.
Pro výpočet rozsahu můžeme použít vzorec:
- Rozsah (R) = (V^2 * sin(2θ)) / g
Dosazením zadaných hodnot máme:
- Rozsah (R) = (15^2 * sin(90)) / 9.8
Zjednodušením výpočtů zjistíme, že dosah je přibližně 23.9 m.
Tyto příklady ukazují, jak použít vzorce k řešení problémů s pohybem projektilu.
Pochopením klíčových komponent, vzorců a výpočtů zahrnutých do pohybu projektilu můžete s jistotou analyzovat a řešit problémy související s tímto fascinujícím aspektem fyziky. Ať už počítáte trajektorii baseballu nebo studujete pohyb objektů ve vesmíru, principy pohybu projektilu jsou zásadní pro pochopení fyzického světa kolem nás. Popadněte tedy kalkulačku a začněte objevovat fascinující svět projektilů!
Jaký je vztah mezi pohybem projektilu a negativním zrychlením?
Koncept pohybu projektilu zahrnuje pohyb objektů, které jsou vymrštěny nebo vypuštěny do vzduchu a sledují zakřivenou dráhu. Tento typ pohybu je ovlivněn různými faktory, včetně zrychlení. Zrychlení je rychlost, kterou se rychlost objektu mění v průběhu času. Může být kladná nebo záporná v závislosti na směru změny rychlosti. Takže může být zrychlení záporné? Při zkoumání průsečíku mezi pohybem projektilu a zrychlením je zásadní pochopit, že v určitých scénářích může skutečně dojít k negativnímu zrychlení. Například, když je střela vystavena odporu vzduchu nebo když dojde ke zpomalení v důsledku gravitačních sil, může dojít k negativnímu zrychlení. Chcete-li se hlouběji ponořit do konceptu negativního zrychlení, můžete se o něm dozvědět více v článku Může být zrychlení záporné?
Numerické úlohy, jak vypočítat pohyb projektilu
- Střela je vypuštěna počáteční rychlostí 50 m/s pod úhlem 30 stupňů nad horizontálou. Vypočítejte následující:
- Počáteční horizontální rychlost střely.
- Počáteční vertikální rychlost střely.
- Doba potřebná k tomu, aby projektil dosáhl své maximální výšky.
- Maximální výška dosažená projektilem.
- Celková doba letu střely.
Řešení:
Zadáno:
Počáteční rychlost,
Úhel startu,
zrychlení způsobené gravitací,
Pomocí daných informací můžeme najít počáteční horizontální rychlost () a počáteční vertikální rychlost () pomocí následujících rovnic:
Dosazením daných hodnot do těchto rovnic dostaneme:
Výpočtem těchto hodnot zjistíme:
Dále můžeme najít čas potřebný k tomu, aby projektil dosáhl své maximální výšky pomocí rovnice:
Nahrazením hodnot máme:
Výpočet hodnoty , dostaneme:
Chcete-li zjistit maximální výšku, kterou střela dosáhla , můžeme použít rovnici:
Dosazením známých hodnot dostaneme:
Výpočet , shledáváme:
Nakonec celková doba letu lze vypočítat pomocí rovnice:
Dosazením známé hodnoty můžeme najít:
Výpočet , dostaneme:
- Střela je vypuštěna počáteční rychlostí 30 m/s pod úhlem 45 stupňů nad horizontálou. Nalézt:
- Konečná horizontální rychlost střely.
- Konečná vertikální rychlost střely.
- Dosah střely (horizontální ujetá vzdálenost).
- Výška, ve které střela dopadne na zem.
Řešení:
Zadáno:
Počáteční rychlost,
Úhel startu,
zrychlení způsobené gravitací,
Pomocí daných informací můžeme najít konečnou horizontální rychlost () a konečná vertikální rychlost () pomocí následujících rovnic:
Dosazením daných hodnot do těchto rovnic máme:
Zjednodušením těchto rovnic zjistíme:
Chcete-li zjistit dosah střely (), můžeme použít rovnici:
Dosazením známých hodnot dostaneme:
Zjednodušením rovnice zjistíme:
Výšku, ve které střela dopadne na zem, lze zjistit pomocí rovnice:
Vzhledem k tomu, že střela je vypuštěna ze země, počáteční vertikální poloha () je 0. Proto výška, ve které střela dopadne na zem, se rovná záporné ose členu na pravé straně rovnice. Proto,
Zjednodušením rovnice dostaneme:
- Střela je vypuštěna počáteční rychlostí 60 m/s pod úhlem 60 stupňů nad horizontálou. Určete následující:
- Doba potřebná k tomu, aby projektil dosáhl maximální výšky.
- Maximální výška dosažená projektilem.
- Horizontální vzdálenost, kterou projektil urazil před dopadem na zem.
- Celková doba letu střely.
Řešení:
Zadáno:
Počáteční rychlost,
Úhel startu,
zrychlení způsobené gravitací,
Pomocí daných informací můžeme zjistit dobu, za kterou střela dosáhne maximální výšky pomocí rovnice:
kde je počáteční vertikální rychlost střely. Nahrazením hodnot máme:
Výpočet , shledáváme:
K určení maximální výšky dosažené střelou , můžeme použít rovnici:
Dosazením známých hodnot dostaneme:
Výpočet , shledáváme:
Horizontální vzdálenost, kterou střela urazí před dopadem na zem, je známá jako dostřel (). Lze jej vypočítat pomocí rovnice:
kde je počáteční horizontální rychlost střely a je celková doba letu. Vzhledem k tomu, že projektil je vystřelen horizontálně, máme ” title=”Rendered by QuickLaTeX.com” height=”127″ width=”692″ style=”vertical-align: -6px;”/>. Dosazením hodnot dostaneme:
Najít , můžeme použít rovnici:
Nahrazením známé hodnoty máme:
Výpočet , shledáváme:
Nakonec dosazením hodnot a do rovnice pro , dostaneme:
Výpočet , shledáváme:
Také čtení:
- Jak vypočítat kinetické tření
- Jak zjistit čistou sílu Jak vypočítat čistou sílu
- Jak vypočítat hmotnost ze síly a vzdálenosti
- Jak vypočítat hmotnost z gravitační síly
- Jak vypočítat spojení toku
- Jak vypočítat hybnost před srážkou
- Jak vypočítat vzorec okamžité rychlosti
- Jak vypočítat hmotnost ze síly a rychlosti
- Jak vypočítat napětí mezi dvěma objekty
- Jak vypočítat napětí ve struně
Jsem Alpa Rajai, dokončil jsem magisterské studium ve vědě se specializací na fyziku. Jsem velmi nadšený z psaní o svém porozumění pokročilé vědě. Ujišťuji, že moje slova a metody pomohou čtenářům porozumět jejich pochybnostem a ujasnit si, co hledají. Kromě fyziky jsem vyučený kathakský tanečník a také někdy píšu své pocity formou poezie. Neustále se aktualizuji ve fyzice a čemukoli rozumím, zjednodušuji to a udržuji to rovnou k věci, aby to bylo čtenářům jasné.
Ahoj kolego čtenáři,
Jsme malý tým v Techiescience, tvrdě pracujeme mezi velkými hráči. Pokud se vám líbí, co vidíte, sdílejte náš obsah na sociálních sítích. Vaše podpora znamená velký rozdíl. Děkuji!